Найбільш очікувані українські відеоігри: релізи, що тримають у напрузі весь світ (Новини компаній)

Український геймдев давно перестав бути лише локальним явищем. Проєкти наших студій стрімко підкорюють глобальні чарти, а міжнародні критики визнають — Україна впевнено формує нову епоху світового ігрового мистецтва. Цього року й у найближчій перспективі ми побачимо цілу низку українських відеоігор, на які чекають не лише в українські фанати, а й геймери з усього світу.
Експерт у сфері геймінгу Павло Вишняк розповідає про п’ять українських релізів, які вже змінюють ігровий ландшафт або готуються до цього: La Quimera, Off the Grid, Sand, S.T.A.L.K.E.R. 2 та Metro 4.
La Quimera — Sci-Fi трилер із почерком Рефна
Дата релізу: 25 квітня 2025 року (Steam)
Студія: Reburn (колишні розробники 4A Games Ukraine)
Жанр: наративний шутер від першої особи
La Quimera — це футуристичний шутер, дія якого розгортається в мегаполісі Південної Америки у 2064 році. Гравець виступає в ролі оперативника приватної військової корпорації, оснащеної екзоскелетом і високотехнологічною зброєю. Але найголовніше — це атмосфера.
Над проєктом працює Ніколас Віндінг Рефн, відомий режисер фільмів “Драйв” та “Неоновий демон”, разом із письменником Е.Дж.А. Ворреном. Павло Вишняк вважає, що це рідкісний випадок, коли наратив, ігровий процес і візуальна естетика гармонійно поєднуються — і саме тому La Quimera може стати одним із головних сюрпризів 2025 року.
Особливу увагу привертає режисура кат-сцен — над їх постановкою працює команда, яка раніше створювала кінематографічні сцени для Metro Exodus. Система морального вибору у La Quimera обіцяє мати реальний вплив на сюжет, змінюючи хід історії та взаємодію з NPC. У грі обіцяють високий рівень реіграбельності — щоразу історія може розвиватися інакше.
Off the Grid — Кіберпанковий батл-рояль від Бломкампа
Доступна в ранньому доступі
Студія: Gunzilla Games
Жанр: Battle Royale з сюжетною PvE кампанією
Off the Grid — це футуристичний батл-рояль у сеттингу кіберпанку, створений за участю режисера Ніла Бломкампа (“Район №9”, “Елізіум”). Гравці борються на острові, використовуючи імпланти, зброю майбутнього та... NFT. Так, ця гра є однією з перших, де вбудовано повноцінний NFT-маркетплейс для купівлі внутрішньоігрових предметів. Але головне — тут не лише стріляють, а ще й розповідають історії. У грі передбачено сюжетну PvE-кампанію, яка змінює світ гри в реальному часі.
Гра використовує рушій Unreal Engine 5, що забезпечує вражаючу деталізацію локацій та плавну анімацію навіть при масштабних баталіях. Однією з унікальних особливостей є система «живого лору», де сюжетні події змінюють вигляд світу в реальному часі. Кожне оновлення розширює історію, що формує особливу ігрову екосистему, подібну до серіалу у форматі гри.
Павло Вишняк підкреслює цікавий тренд — відомі режисери дедалі охочіше працюють з українськими студіями. Рефн у La Quimera, Бломкамп у Off the Grid — це вже не збіг, а тенденція.
Sand — Українські колоністи у космосі
Дата релізу в ранньому доступі: 2025 рік
Студія: Hologryph + TowerHaus
Жанр: PvPvE шутер з відкритим світом
Sand — це кооперативний шутер про галичан у далекому майбутньому, які колонізують чужі планети. Гравці отримують змогу створювати власні мобільні бази на гусеничному ходу — це своєрідні «фортеці на колесах», що можна вдосконалювати, озброювати та захищати під час подорожей піщаними просторами. Важливою складовою ігрового процесу є кооперація з іншими гравцями та створення союзів. У Sand планується глибока економіка з обміном ресурсами та змагальними PvP-зонами.
Уже зараз можна спробувати гру в Steam-плейтесті. Павло Вишняк вважає Sand одним із найоригінальніших проєктів останніх років — не лише завдяки сеттингу, а й завдяки унікальному візуальному стилю та гумору з українським присмаком.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — гра, яка тримає у топі навіть після релізу
Дата виходу: 20 листопада 2024 року
Студія: GSC Game World
Платформи: Xbox Series X|S, ПК (PS5 — очікується)
S.T.A.L.K.E.R. 2 — це повернення в Чорнобильську Зону, яке чекали мільйони фанатів. Попри те, що гра вже вийшла, вона залишається в топах завдяки очікуванню DLC та релізу на PlayStation 5, який, як сподівається Павло Вишняк, ще попереду.
Гра захоплює атмосферою, глибиною сюжету та відданістю оригінальному духу серії. Експерт зазначає, що саме майбутні оновлення та платформа Sony можуть забезпечити грі друге дихання — а можливо, й нову хвилю популярності у 2025.
Metro 4 — Найочікуваніше продовження найпродаванішої української серії
Дата релізу: Очікується
Студія: 4A Games
Жанр: постапокаліптичний шутер
Серія Metro — справжній культурний експорт України. Metro 2033, Last Light і Exodus продались мільйонними тиражами й стали еталоном атмосфери в постапокаліптичному жанрі.
Metro 4 обіцяє бути ще похмурішою, більш кінематографічною та актуальною — за словами розробників, у грі буде відображено реальні події в Україні, але через художню призму.
Metro 4 розробляється з урахуванням нових технологій рушія 4A Engine — версії з підтримкою трасування променів у реальному часі та максимальною інтерактивністю середовища. Очікується, що в грі з'являться нові види транспортних засобів, гілки сюжету, залежні від морального вибору гравця, та ще більше відсилань до реального політичного контексту. Для шанувальників серії це буде найбільш зрілий і глибокий реліз.
Павло Вишняк переконаний, що Metro 4 має всі шанси не просто повторити успіх попередніх частин, а й перевершити його.
Висновок
Українські розробники не лише створюють ігри — вони задають тренди, надихають відомих режисерів і формують нову якість у геймінгу. Імена наших студій вписуються в історію поруч із глобальними брендами. La Quimera, Off the Grid, Sand, S.T.A.L.K.E.R. 2 і Metro 4 — це не просто розвага, це амбасадори української культури відеоігор, технологій та амбіцій. Павло Вишняк впевнений: майбутнє геймінгу — за тими, хто поєднує творчість, технології та сильні наративи. І саме це сьогодні демонструє український геймдев.